martes, 2 de noviembre de 2010

futuristic soldier




He modelado mi propia versión de Marcus, sacada del concept art del gear of war 3, como siempre mucho zbrush y esta vez también mucho max para las hard surfaces, poniendo a prueba las graphite tools del max, que por cierto estan de puta madre, se acabó instalar plugins como el polyboost que, por lo menos a mi, me fallaba demasiado.