jueves, 27 de noviembre de 2008

modelado personaje del bionic commando



Este es el primer modelo que he realizado desde que empeze a trabajar en mi portfolio.

El brazo esta completamente modelado en 3d max, el resto combinandolo con el zbrush. me he limitado a esculpirlo con diversos pinceles, /mi prefe el clay brush/y mascaras, sin llegar a usar alphas propios ni nada laborioso, solo herramientas basicas.

Algunos colegas ya me han advertido que no esta bien proporcionado y que le faltan cosillas, pero creo que lo voy a dejar asi, me gustaria ponerlo con una postura. pero lo cierto es que no se como hacerlo, he encontrado muchos tutoriales sobre transpose en zbrush por la red, pero tengo el modelado divido en varias subtools y no se como modificarlos todos a la vez...

Asi que esto es lo mas lejos que voy a llegar con este modelo me temo.

espero que os mole