miércoles, 17 de diciembre de 2008

avances criatura






Aqui os dejo una actualizacion del person que estaba haciendo, este si esta listo para texturizar, ya me he desecho los mapas ( un puto coñazo), y tambien la retopo ( tambien coñazo, pero mola mas).

la retopo la he hecho con polydraw ( polyboost), primero lo intente con el sistema del zbrush, pero no me respetaba bien las escalas, y lo peor, no podia hace mucho zoom, por lo que zonas pequeñas como los parpados eran jodidos de hacer, de todos modos es un sistema sencillisimo y muy rapido, os lo aconsejo aprender, el polyboost es mas complejo pero es super preciso. merece la pena aprenderlo tambien.

pues eso, cuando termine el modelado lo cuelgo texturizado.

ale.