lunes, 12 de abril de 2010

Soldier ( low poly and textures)







Quede bastante contento con el modelado de este personaje, asi que me anime a hacerle la retopologia para videojuegos y las texturas, esta renderizado en tiempo real con el marmoset engine

2 comentarios:

Avaray dijo...

Me gusta mucho los colores y la iluminación del personaje. Tiene un poco de cara de susto, pero está guay. Muy detallado.

Unknown dijo...

Buenísimo. Está super sencillo pero tiene un acabo limpio y muy profesional.

; )